A la hora de realizar una combinación, siempre y cuando, no decidamos que la máquina nos la genere, durante esos 30 segundos que marcamos un boleto con 5, 6, 7, etc., cruces, se podrían tener en cuenta cuatro aspectos que pueden optimizar nuestra combinación de una manera bastante aceptable y que son las distancias, las terminaciones, las filas y columnas y los anillos. A priori, suena a chino, pero con la práctica, estos cuatro conceptos acercan en un alto porcentaje la combinación ganadora a la que nosotros hemos jugado.
Las distancias no son más que las diferencias existentes entre el primer y el segundo número, el segundo y el tercer número, el tercer y el cuarto número y así hasta completar la combinación, sin tener en cuenta los “comodines”. En este caso, serían las dos estrellas del juego de los euromillones, el número clave de el gordo de la primitiva o el complementario y el reintegro de la primitiva, por citar unos ejemplos.
Si nos fijamos en este dato, os daréis cuenta que rara vez se da que tres distancias sean iguales y por lo general, tienden a ser diferentes. Por ejemplo, en lo que va de año, en el juego de los euromillones, de los 16 sorteos, tenemos que en 13 las cuatro diferencias han sido distintas y en 3 solo ha habido dos iguales y dos diferentes. En el 2007, de los 52 sorteos, en 38 se dio nuevamente que las cuatro distancias eran diferentes. Como norma, con frecuencia tienden a darse estos dos esquemas: Que las cuatro o cinco distancias en el caso de la primitiva y bono-loto, sean distintas o que dos sean iguales y el resto distintas.
En la 2ª entrega hablaré de las terminaciones.
Fuente de la información: http://www.euromillon.biz
Relaccionados













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